用户场景
适合什么时候打开
下班后 20 分钟、宿舍晚上、周末傍晚、朋友临时见面前、想离开短视频又不想硬卷的时候。
Why This Product Exists
Boredom Club 面向的是“此刻想做点什么,但不想再做复杂决策”的用户。我们把产品边界收得很窄,所以首版才能做得足够清楚。
用户场景
下班后 20 分钟、宿舍晚上、周末傍晚、朋友临时见面前、想离开短视频又不想硬卷的时候。
不做什么
不做瀑布流、不做空洞激励、不做复杂账号体系。首版只解决“今晚做什么”这一件事。
内容原则
方案必须有明确时长、预算、适用场景和步骤。不能只是风格化文案,不能依赖高成本前置条件。
下一阶段
当首版验证用户偏好后,再接入匿名收藏同步、投稿审核和运营推荐,不在 MVP 阶段过度建设。
FAQ
因为首版要先验证“推荐是否有价值”,不是先堆积账户体系。收藏和最近查看已在本地可用。
我们要的是可执行精选,而不是为了看起来丰富去做无差别堆量。少而准比多而散更适合 MVP。
活动供给、地图、商家和支付会显著拉高系统复杂度。首版先把“空档匹配”这条价值链做通。